ミナミデア

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【パズドラ】今私が使ってるガチパ紹介

 2020年9月20日

パズドラガチPT

久しぶりのパズドラ記事なんですが、なんだかんだでインフレ凄まじいですね。そこで最近使っているガチパーティをいくつか紹介します。

ちなみにパーティは全て攻略サイトやYouTubeを参考に手持ちで似せたものになります。

ページコンテンツ

ハロウィンマドゥPT

ハロウィンマドゥPT

  • ハロウィンマドゥ(アシスト:ケンシロウ武器)
  • クロユリ(アシスト:ナルガクルガ武器)
  • クロユリ(アシスト:タムタム武器)
  • 闇コットン(アシスト:光セシル武器)
  • 勇次郎(アシスト:リヴァイ武器)

暗闇100%・毒100%・お邪魔80%・操作不可耐性・雲耐性です。

このパーティの考え方としては、クロユリループで毎ターン回復+操作不可耐性、闇コットンは追撃+軽変換+アシストで吸収無効、勇次郎は火力枠+陣+雲耐性という感じです。

今回のハロウィンイベントで追加されたハロウィンマドゥですが、私は取り敢えず被りと使わないキャラで交換して入力しました。クロユリ2体を入れているのと、飛影を持っていないので、闇確保力が劣りますが、まぁ耐久力が抜群なので時間はかかるが大丈夫という感じ。

理想はコットン→飛影、勇次郎→ヴェロアかと思います。
フレンドはハロウィンマドゥかイナですね。イナの場合はコットン→軽変換かエスカマリでもいいかもしれません。

水ヴェロアPT

水ヴェロアPT

  • 水ヴェロア(アシスト:ミカサ武器)
  • ハイレン(アシスト:エアリス武器)
  • 水コットン(アシスト:ジバニャン武器)
  • ムート(アシスト:神威武器)
  • 水ヴェロア(アシスト:浮き輪)

暗闇100%・毒100%・お邪魔20%・操作不可耐性・雲耐性です。

このPTを私は一番使っています。
フレンドはココを使う方が多いみたいですが、私は殆ど水ヴェロアで組みます。水ヴェロアのコンボ加算、無効貫通も素晴らしいのですが、何より5ターンで水大量盤面にできるスキルが超優秀!

ガンガン水ドロップを盤面に確保していけます。

水ヴェロアは火力枠+軽変換、ハイレンは火力枠+覚醒無効対策、水コットンは追加攻撃+軽変換+操作不可耐性、ムートは回復強化+軽変換+アシストで吸収無効、水ヴェロアは雲耐性+軽変換+火力枠です。

私のPTでの弱点は、毒目覚めに対する対応策です。10ターンとかになるとほぼアウトなのでリムルル(もってない)、またはお邪魔目覚めのアシストが必要になります。

イナ×フェノン等PT(イナ出し)

イナPT

  • イナ(アシスト:梅宮竜之介武器)
  • 勇次郎(アシスト:リヴァイ武器)
  • リヴァイ水(アシスト:ぬらりひょん武器)
  • エイル(アシスト:木馬)
  • フェノン(アシスト:ファウスト武器)

※画像ではリヴァイの武器が違ってますが、基本はぬらりひょん武器使ってます。
暗闇100%・毒100%・お邪魔100%・操作不可耐性・雲耐性です。

多分私が使っているPTでは一番強い(使いやすい)のがこのパーティ
イナは毒目覚め対策+追い打ち、勇次郎が火力枠+陣、リヴァイが耐性枠+アシストで吸収無効、エイルは回復強化枠+覚醒無効対策、フェノンが軽変換枠になっています。

アシストで耐性対応できるならリヴァイをプレーナといった他のキャラに代えたいのですが、手持ちが厳しいのでこのような感じです。勇次郎には火力を上げるアシストをつけていたのですが、マドゥPTの編成で耐性を確保するためにやむなしです。

イナ×フェノン等(フェノン出し)

フェノンPT

  • フェノン(アシスト:ファウスト武器)
  • 勇次郎(アシスト:リヴァイ武器)
  • リヴァイ水(アシスト:ぬらりひょん武器)
  • エイル(アシスト:木馬)
  • 闇コットン(アシスト:光セシル武器)

※画像ではリヴァイの武器が違ってますが、基本はぬらりひょん武器使ってます。
暗闇100%・毒100%・お邪魔100%・操作不可耐性・雲耐性です。

たまにフレンドもフェノンを使ってますが耐性が自身で完結しているので基本はフレンドイナ用になります。
一応追い打ち枠として闇コットンを入れてますが、まぁ軽変換枠です。

ラオウ×ニーズへッグシステム

ラオウPT

  • ラオウ(アシスト:マドゥ武器予定)
  • ニーズヘッグ(アシスト:ナヴィ武器)
  • エレン(アシスト:千代女武器)
  • エレン(アシスト:ミカサ武器)
  • ニーズヘッグ(アシスト:ジュリ武器)

暗闇100%・毒40%・お邪魔20%・雲耐性(ラオウフレンド)です。

最近話題の脳死パーティです。毎ターンエレン→ニーズヘッグ→ラオウでスキルを打って盤面2列以上の火ドロップを確保出来ます。またラオウのスキルを毎ターン打つとすれば、毒・お邪魔対策の必要は全くありません。因みに帯もほぼ関係ないですね。

また回復の問題も毎ターンエレンが40%回復するので耐久力もあります。ラオウの超覚醒を雲もしくは7コンボ強化にするのですがフレンドで少ない方を選ぶといいかもしれません。ラオウにはマドゥ武器をつけようと思ってるのですが、ニーズヘッグ降臨待ちです。

何度か裏三針をまわって修正した内容はこちらになります。

練磨の闘技場周回用

練磨用PT

  • フェノン(アシスト:ファウスト武器)
  • 闇プレーナ
  • ベガ(アシスト:ズオー武器)
  • チュアン(アシスト:アレキサンドライト武器)
  • 育成枠(アシスト:セフィロス武器)

フレンドにはアシストでベガ武器を付けている方がいるので、それと組む事で6F仮面(固定ダメ)→7F(12個闇消し)→8Fたまドラ(固定ダメ)→9F(12個闇消し)と4ステージスキップ出来ます。

ボスはプレーナ陣からアレキサンドライト武器でエンハかけて1パン、ラストもエンハ継続中なのでセフィロス武器からの闇1列で1パン出来ます。

イベント・コラボ用

イベント周回PT

ラストはイベントやコラボ用のパーティで、ヴァルのほうがSランク取得用、ゼウスの方がコイン等を集めるための周回用になります。
ただゼウスの方は6F以上は考えていないのと、ギミックによっては使えません。

まとめ

まだ修正点はもちろんありますが、結構満足はしています。
最近ようやくラオウ✗ニーズヘッグシステムのレベルも上げ終わったので、いよいよこれから使っていきたいと思います。

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