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グレモリー究極実装!どっちにする?

究極グレモリー

私にとっては待望のグレモリー究極実装なんですが、最近の環境からすると残念感がハンパない。取り敢えず究極分岐比較と火力のチェックをやってみました。

グレモリー究極進化素材

究極進化素材

分岐究極で2つの進化先があります。

黙瞳の魔神爵・グレモリー(闇グレモリー)

闇の番人、虹の番人、ダブアメリット、デビリット×2

嬉瞳の魔神爵・グレモリー(闇木グレモリー)

闇の番人、虹の番人、古代の碧神面、ダブミスリット、デビリット

このグレモリー覚醒スキルに変更がなくどっちでもいいんじゃねって気がしますが一応比較してみます。

グレモリー究極進化比較

グレモリー究極進化ステータス

覚醒スキルは全く変化なし、追撃なんか付けば闇パのサブで重宝しそうだったのですが途中で中途半端に強化されたのがアダになった気がします。

黙瞳の魔神爵・グレモリー(闇)

  • タイプ:悪魔/バランス/神
  • 属性:闇(主属性のみ)
  • ステータス:HP7092・攻撃2396・回復1047
  • 付けられる潜在キラー:全て
リーダースキル:魔瞳の思案
スキル使用時、神、悪魔、バランスタイプの攻撃力が2倍。回復の5個十字消しでダメージを半減、攻撃力が6倍。

究極前に比べると軽減が半減に変わったので耐久力が上がってます。ミルと同じなので更に安定しそうですね。

嬉瞳の魔神爵・グレモリー(闇木)

  • タイプ:悪魔/体力/神
  • 属性:闇/木
  • ステータス:HP8192・攻撃2196・回復537
  • 付けられる潜在キラー:神・悪魔・回復・マシン
リーダースキル:宝探の誘引
スキル使用時、神、悪魔、体力タイプの攻撃力が3倍。回復の5個十字消しでダメージを軽減、攻撃力が5倍。

こちらは軽減率が変わらず攻撃力が最大12倍→15倍にアップしています。火力に物足りなさを感じている方はこちらかな。

スキル回転型グレモリーパーティ例

パーティ

  • LF:闇木グレモリー
  • サブ1:シンファ
  • サブ2:シンファ
  • サブ3:闇グレモリー
  • サブ4:転生パンドラ

サブの闇グレモリーは自由枠で明智なんかもいいですね。コンセプトはスキルの回転率なので、転生パンドラを増やしてもいいですね。私が闇グレモリーを採用した理由は入れたかっただけです。

火力チェック

列+十字といろいろでこんな火力、シンファに倍率が乗らないのでシンファを入れる場合は闇グレモリーがリーダーでないといけませんでした。(うっかりしてました。)

ただその他のキャラは500万超えてますね。まぁ十分ですがこれくらいの火力なら軽減率をとって耐久力を上げたほうがいいような気がしました。

使用感

一時期十字消しばっかり使ってたのですが最近のコンボ重視のおかげですっかり感覚が変わってます。それに火力面でも最近のコンボPTの火力に比べると落ちるので使えなくもないが完全に趣味パになったように思います。

やはりフェス限といえども過去のキャラはあまり強化されないんですかね。ちょっと期待してたのでガッカリです。

パズル&ドラゴンズ
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闇木グレモリーはカミムスビのサブに就職なのかな?カミムスビ持ってないので高い倉庫番になりそうです。

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